Arwah dengan Karakter
Tiap arwah punya nama, latar belakang, dan preferensi pola sendiri. Saat ini ada 27 karakter dan masing-masing butuh pendekatan berbeda. Bukan asal nyusun.
Game puzzle bertema arwah dan mantra yang lagi rame banget di Indonesia. Susun simbol, baca pola, tenangkan roh — dan kalau lagi mujur, kamu dapet rangking 1 papan harian sebelum jam tidur.
"Idenya sederhana banget: gimana kalau papan puzzle bukan kotak biasa, tapi ruang yang dihuni 'sesuatu'? Kamu nggak cuma nyusun bidak, kamu nego sama mereka."
Modal30 itu game puzzle. Tapi bukan yang model "geser-tile-cocokin-warna" yang udah kamu mainin sejak SMP. Di sini kamu punya papan kosong, lima sampai tujuh simbol mantra, dan satu arwah yang ngintip dari pojok layar — tugasmu nenangin dia sebelum waktu habis.
Yang bikin nempel di kepala: setiap arwah punya logikanya sendiri. Ada yang cuma tenang kalau simbolnya disusun simetris. Ada yang justru benci simetri dan minta pola asimetris. Kamu belajar bukan dari tutorial, tapi dari ekspresi mereka tiap kamu salah pasang.
Nggak ada jumpscare. Nggak ada darah. Yang ada cuma rasa puas pas kamu akhirnya ngeh polanya — terus arwahnya senyum tipis, lampu redup, dan papan kosong lagi siap buat level berikutnya.
Game ini kami rilis perdana 15 Januari 2026 dan dalam tiga bulan udah dimainin lebih dari 12 ribu orang aktif. Mayoritas pemainnya dari Jakarta, Bandung, Surabaya, Medan, dan Makassar — tapi yang paling lucu, leaderboard global pernah dipegang anak SMP dari Pontianak selama 11 hari berturut-turut.
Tiap arwah punya nama, latar belakang, dan preferensi pola sendiri. Saat ini ada 27 karakter dan masing-masing butuh pendekatan berbeda. Bukan asal nyusun.
Pemain bisa nge-craft mantra dari kombinasi simbol yang udah dipelajarin. Mantra hasil racikan kamu bisa di-share ke komunitas dan dimainin orang lain.
Tiap hari jam 7 pagi WIB, satu papan baru muncul untuk semua pemain. Yang nyelesain paling cepat masuk papan top, dan piala-nya direset tiap minggu.
Skoringnya pakai gamelan Bali yang di-arrange ulang pakai sintesizer modular. Hasilnya: suasananya kerasa familiar tapi nggak pernah kamu denger di game lain.
Cerita latar diambil dari folklore tujuh daerah Nusantara: Bali, Jawa Tengah, Sumba, Toraja, Dayak, Madura, dan Bugis. Kami konsultasi sama budayawan setempat tiap arc.
Kami benci iklan yang tiba-tiba muncul. Jadi nggak ada. Game ini didanai dari item kosmetik yang opsional. Pengen item-nya? Beli. Nggak? Ya udah, mainnya tetap full akses.
Buat yang udah lama main puzzle game lain, mungkin instingnya bakal salah di sini. Pelan-pelan aja, dua-tiga level pertama emang dibikin gampang.
Papan Modal30 bentuknya hexagonal, bukan grid kotak. Tiap sel punya enam tetangga. Pertama-tama, biasain mata kamu sama bentuk ini — soalnya pola simetri di hex beda sama yang biasa kamu liat.
Sebelum nyusun, perhatiin warna aura arwah di pojok kiri atas. Aura ungu = suka simetri, hijau = suka pola memutar, merah = suka asimetri. Ini setengah dari trik buat menang cepat.
Sembilan dari sepuluh pemain pemula naruh simbol pertama di pinggir. Jangan. Selalu mulai dari sel tengah — itu jadi anchor buat pola kamu, dan banyak puzzle yang nggak bisa dipecahin kalau anchor-nya bukan di tengah.
Tiap level kasih kamu tiga kali "undo gratis". Pakai. Banyak pemula yang ngotot nerusin pola yang udah kelihatan salah. Mundur dua-tiga langkah biasanya nemuin solusi yang lebih elegan.
| Mode | Cocok Untuk | Estimasi Waktu | Kesulitan | Status |
|---|---|---|---|---|
| Cerita | Pemain baru yang mau ngerti dunia Modal30 pelan-pelan | 10–20 menit per chapter | Bertahap | Offline |
| Latihan | Yang mau ngasah pola simbol tanpa tekanan waktu | Sebebasnya | Custom | Offline |
| Harian | Pemain rutin yang suka tantangan singkat | 5 menit | Menengah | Live 07:00 WIB |
| Liga | Yang udah lulus semua chapter cerita | 15–30 menit | Tinggi | Online |
| Duel | Adu cepat 1v1 sama temen atau random | 3–8 menit | Tergantung lawan | Online |
| Arsip | Mainin ulang puzzle harian yang udah lewat | 5–10 menit | Bervariasi | Premium kosmetik |
Awalnya kira bakal serem-sereman doang. Ternyata logikanya halus banget. Udah dua minggu nggak ngestream MOBA gara-gara ini.
Anak saya yang biasanya cuma mau main game tembak-tembakan, sekarang minta dibukain Modal30 tiap selesai PR. Tampilannya nyaman buat mata.
Jujur ini puzzle game lokal pertama yang mekanikanya gue rasa lebih dalem dari kompetitor luar. Replay-ability-nya tinggi.
Kami tujuh orang. Lima berbasis di Yogyakarta, dua di Bali. Total udah 11 tahun lebih ngurus game indie sebelum proyek ini lahir.
Modal30 Studio resmi berdiri tahun 2024 setelah pendiri kami, Rianda Pradhipta, ninggalin posisinya di studio besar Singapura buat balik ke Yogya. Dia ngumpulin lima desainer dan dua programmer yang sebelumnya pernah kerja bareng di proyek game folklor "Saka Lila" tahun 2021.
Sebelum nulis satu baris kode untuk Modal30, tim ngabisin enam bulan riset lapangan ke tujuh daerah di Indonesia, dokumentasiin cerita-cerita rakyat yang berkaitan sama "perpindahan ruh" dan ritual penenangan. Dari riset itu lahir 27 karakter arwah yang sekarang ada di game.
Rianda Pradhipta — Game Director dengan 11+ tahun pengalaman di industri, eks Tencent Singapore, member IGDA Indonesia.
Bekerja sama dengan tujuh budayawan daerah, termasuk Bapak Made Sukana (Bali) dan Ibu Tri Lestari (Toraja), memastikan representasi folklor akurat.
12.847 pemain aktif bulanan, 3 server Discord regional, dan event harian yang dipantau langsung tim moderasi internal.
Best Indie Puzzle — Indonesia Game Developer Awards 2026 (kategori publik), nominee Southeast Asia Indie Game Showcase Q1 2026.
Update papan harian, bocoran karakter baru, sama clip momen-momen seru pemain — semua kami kumpulin di Instagram dan TikTok. Pilih salah satu, atau dua-duanya.